Người chơi trên toàn cầu chọn những cầu thủ yêu thích của họ, tập hợp đội bóng trong mơ của họ và chơi các trò chơi dựa trên FIFA hàng năm. Electronic Arts thông báo vào tháng 5 năm 2013 rằng họ đã ký một thỏa thuận cấp phép với Liên đoàn Quốc tế Bóng đá (FIFA) sẽ kéo dài đến ngày 31 tháng 12 năm 2022. Đây là một ngành công nghiệp trị giá 4,6 tỷ đô la, nhưng EA và FIFA vẫn đang tìm cách thương mại hóa hơn nữa.

Mỗi trò chơi mà EA bán ra mang về khoảng $121. Nó bắt đầu với việc mua danh hiệu ban đầu và mở rộng với việc bán các dịch vụ trong trò chơi. Đây là một mô hình sinh lợi về mặt tài chính cho các công ty trò chơi điện tử và có thể trở nên sinh lợi hơn nữa với các chiến lược đã được dự tính trong vài năm.
Một trong những cách rõ ràng nhất để kiếm tiền thêm từ nhượng quyền thương mại FIFA là thông qua quảng cáo trong trò chơi, một phương thức đã được áp dụng, nhưng về bản chất tinh tế hơn so với các nhượng quyền thương mại khác. Quảng cáo được trình bày theo cách tiềm thức hơn, chẳng hạn như biểu ngữ kỹ thuật số, không làm gián đoạn trò chơi. Các quảng cáo được lồng ghép theo cách để tạo cảm giác như một phần bình thường của trò chơi.

Tuy nhiên, nhiều thương hiệu cảm thấy rằng kỹ thuật này có thể quá tinh tế và không đủ hấp dẫn. Để chống lại điều đó, các thương hiệu toàn cầu đang hợp tác chặt chẽ với các công ty trò chơi điện tử để tạo ra thế hệ kiếm tiền tiếp theo thông qua “Quảng cáo”. Đó là một kỹ thuật quảng cáo các sản phẩm được liên kết với một trò chơi cụ thể.
Một trong những chiến dịch quảng cáo thành công nhất là trò chơi LEGO đã kết hợp với các thương hiệu từ Marvel đến Star Wars để quảng cáo cả hai thương hiệu cùng một lúc trong cùng một quảng cáo. Fortnite đã làm điều đó với Marvel và Nintendo đã làm điều đó với Mario Kart 8 và Mercedes-Benz.

Mức độ phổ biến của nhượng quyền thương mại FIFA vẫn không giảm và đang thu hút một loạt các tín đồ mới mỗi năm. Theo quan điểm của EA và FIFA, bắt buộc phải kiếm tiền và tìm ra những cách mới và sáng tạo để tăng lợi nhuận. Một trong những cách đó là với các giải đấu thể thao điện tử đã được chứng minh là cực kỳ phổ biến và sinh lợi cho tất cả mọi người tham gia, từ EA và FIFA, cho đến người chơi và nhà quảng cáo.
Các giao dịch mang tầm vi mô trong trò chơi đã được xem xét kỹ lưỡng, nhưng không có dấu hiệu cho thấy nó sẽ bị hạn chế bất cứ lúc nào trong tương lai gần. Coco-Cola Cup năm 2018 tiếp tục làm mờ những dòng chữ khi nó sử dụng Alex Hunter như một người có ảnh hưởng trên mạng xã hội như một phần của quảng cáo trong trò chơi và trong thế giới thực.
FIFA đang chú ý đến những cách mới để hợp nhất các phiên bản esports với các giải đấu trong thế giới thực để mang lại trải nghiệm nhập vai và hấp dẫn hơn cho những người đam mê trò chơi. Người hâm mộ FIFA là quân đoàn và tiếp tục tăng về số lượng mỗi năm. Chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi có những cách kết nối mới với những người theo dõi ngày mai mà ngay cả ngày hôm nay bạn cũng không thể tưởng tượng được.